影视动画专业

来源:安成教育咨询网 时间:2023-10-09 00:23:36 责编:教育顾问 人气:

影视动画专业一般要学什么课程?

影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。

主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。

影视动画专业和数字媒体艺术有什么区别呀?

我是在校数字媒体专业的学生,现在国内好多大学都开设了数字媒体这一专业的学科,但是很多都是艺术设计数字媒体方向,并不是真正的数字媒体专业,现在国内大学就有8所院校真正开设了数字媒体专业。 方向跟专业这个在你毕业后的学士学位证上就会有很大的区别,简单的说方向的话你还是艺术设计专业。至于我现在所上的数字媒体专业跟动画很相似。在大一大二的时候学的大部分都是跟动画专业学的是一样的,但是在大三的时候就开始分开方向了。数字媒体专业学的东西更为广泛些,主要是得看你想向哪个方向发展,然后再继续学习那个方向的知识。如果你特别喜欢动画,那就直接选动画方向。如果更喜欢游戏制作,网页制作,DV映像的制作等等,你可以选择数字媒体专业。

数字媒体艺术专业专业可以细分成动画方向,游戏方向,影视方向,是比较综合的专业。数字媒体艺术还有一个兄弟专业叫数字媒体技术,也同样有这些细分,不同的是一个是偏向艺术类的,一个是偏向编程与软件类的。而动画专业是专门学习动画的专业,基本上也分成2d和3d部分,其中2d对美术要求更高,3d相对比较简单,且需求量非常大,容易就业,但职业潜力相对较差。

影视动漫主要学什么?

第一阶段\r

剧本写作与编辑\r

计算机操作基础\r

剧本写作与编辑\r

设计素描\r

色彩\r

Photoshop基础平面技法\r

第二阶段\r

分镜头脚本\r

二维角色设计\r

动漫高级绘画\r

Illustrator图形设计\r

3D游戏场景设计及实践\r

3D游戏低模角色设计与制作\r

职业素质教育\r

第三阶段\r

3D游戏绑定与动画制作\r

动漫数码、游戏设计与开发综合实训\r

Maya三维设计与道具制作\r

Maya高级场景表现\r

第四阶段\r

Maya 高级角色表现\r

ZBRUSH软件雕刻技术\r

Maya高级材质表现\r

Maya影视动画\r

After Effect数码影视合成与特效\r

电子竞技活动策划与直播解说\r

动漫数码、游戏设计与开发综合实训


影视动漫是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。

影视动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、影视后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计与排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。

很高兴回答你的问题,如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,我还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。

本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。

主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。

当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局最近颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。

据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。

1,主干学科:

素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。

2,专业基础课程:

影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。

3,主要实践教学环节:

主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

4,主要专业实验:

Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。

5,课程简介:

思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础

其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。