ue4自学去哪个网址

来源:安成教育咨询网 时间:2023-10-09 01:18:36 责编:教育顾问 人气:

UE怎么用?

开始学习UE了。刚开始只看UE4的官方文档,把自己绕得一头雾水,最后也只会个editor.感觉还是需要看看大神的教程,可以少绕很多弯路。

step by step, 按照这套教程走一遍会非常有收获。可以体验到UE4中各个模块的使用,快速熟悉editor。缺点是也仅仅是带着走一遍流程,不能得到一个宏观以及更深入的理解。比如说里面用到的蓝图,每次跟着教程连结点,都会发出灵魂3问,我怎么知道蓝图提供这个函数/结点?蓝图里的结点按照什么层次安排的?这个结点干嘛的?所以这套教程仅仅是入门,减少对引擎的陌生感。

可以从C++入手 之所以从C++入手,是因为我不太喜欢用蓝图而且对C++更熟悉一些。我的学习偏好是弄懂底层的东西。在跟着教程学习的时候,依然有这样的困惑。我不知道为什么要用这个函数,如果想实现另外一个功能,又应该用什么函数?说明我对UE的架构模块以及API不熟悉。这个应该在以后学习中慢慢积累,看文档、看源代码、多使用。

UE4的全称?

UE4是什么?


UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。


UE4 引擎的优势:


UE4 采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR 光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“Unreal Engine”的 100 倍,而通过 NVIDIA 的 GeForce 6800 显示卡与“Unreal Engine 3”3D 引擎的搭配,可以实时运算出电影 CG 等级的画面,效能非常非常恐怖。


什么是虚幻引擎?


虚幻引擎就是一款游戏引擎。游戏引擎是指一些已经编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。简单来说,就是游戏引擎是开发者写的一堆代码框架,而游戏开发者就用这堆代码框架,来快速实现游戏开发。


游戏可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分,游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎的作用就是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。它就像一个发动机,控制着游戏的运行。


哪些游戏是UE4 引擎开发的?


基于UE4 开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》《质量效应》《生化奇兵》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏 “绝地求生” 也是由UE4 引擎开发。


由于 UE4 引擎在近几年才进入人们的视线,所以 UE4 方面的人才目前在行业非常紧缺,在各大招聘平台上都可以找到各种 UE4 的招聘信息,并且资薪非常可观

UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。

虚幻引擎是Epic Games搞出来的游戏引擎,从1998年发行至今,一共经历了UE,UE2,UE2.5,UE3,UDK,UE4辣么多个版本。并且引擎迭代速度极快,据说曾有一个月发一个版本的稳定记录,堪称不好好做游戏的典范。

虚幻引擎(UE4)特性

1、画质,不得不说UE4的画质真的很好。

2、蓝图工具,节点式,也许你不需要写任何代码就能完成你想完成的工作,只要你的思路足够清晰。

3、开源,开源代表着你可以按照自己的需求来修改引擎。