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多款大作护航谷歌Stadia 多家厂商积极布局云游戏赛道

2019-11-12 14:29:34 来源:咸宁信息网

11月12日,谷歌云游戏服务Google Stadia公开了首发游戏阵容,共有12款游戏,《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》等3A级大作在列。谷歌方面表示,后续在2019年内还将陆续新增《幽灵行动:断点》、《进击的巨人2》等14款游戏。

据悉,Google Stadia将于11月19日正式上线。Google现已把用于连接Stadia的应用在Google Play上架,这个应用的主要功能将会用于管理Stadia账户订阅,连接实体手柄,购买内容,以及通过Chromecast Ultra进行投屏。用户可以每月 9.99 美元的价格购买Stadia Pro订阅服务,免费版Stadia Base将于2020年上线。Stadia Pro可以提供4K+HDR、60fps和5.1环绕立体声,需要35Mbps的网速要求。

Google Stadia是谷歌在改编游戏方式方面进行的一次尝试,目前仅支持Google制造的手机设备游戏。与在游戏主机或功能强大的本地PC上呈现视频游戏不同,Stadia游戏在云中呈现并即时推送到Chromecast、智能手机或浏览器上。

5G助推云游戏站上风口

云游戏作为以云计算为基础的游戏方式,所有游戏都在服务器端运行,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力即可。

云游戏在大幅度降低了游戏对终端硬件需求的同时,对网络传输速度的要求极高。根据长城证券统计,谷歌Project Stream项目要求25Mbps带宽,延迟小于40ms,索尼PS NOW网速达到12Mbps才能流畅运行。

而以千兆计算的5G时代的到来将助力云游戏重新站上风口。

韩国最大的5G网络运营商SK电讯认为,手机游戏是推动5G服务需求的“杀手级”服务。全球市场追踪机构IHS Markit 4月底发布的一份报告显示,全球基于云计算的游戏市场价值,预计将从2018年的3.87亿美元飙升至2023年的25亿美元。

针对国内市场,长城证券研报指出,云游戏将高品质主机和客户端内容扩展到手机等平台的技术形式,恰好符合国内游戏行业的新增长模式。随着云游戏落地,国内市场游戏内容的整体质量将获得提升,优质内容将吸引玩家付费,ARPPU将因此得到提高。综合来看,截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。

付费订阅培养消费习惯 游戏行业商业模式或将彻底改变

目前,中国游戏市场是以免费下载+移动端内购为主,而美国已经有成熟的客户端用户基础和订阅付费、付费下载的习惯,用户习惯从现有的端游平台向云游戏平台转移相对更加容易。因此,随着云游戏整个产业的快速发展,中信建投认为,游戏市场将会有一个订阅付费的增量空间,非常类似现在三大视频网站的会员费,预计会有200亿左右的市场规模。

除了游戏消费习惯的改变带来了市场增量,云游戏上下游产业链也将从中受益。

云游戏产业链中,上游包括了游戏开发商(研发能力强,提供内容输出)、云计算厂商(具有IDC资源,提供算力支持)和软硬件厂商(提供CPU/GPU硬件与软件配套解决方案);中游则为云游戏运营商或系统设备提供商;下游则是终端集成厂商,包括移动手机、PC、OTT盒子和游戏主机生产商等;传输层由三大运营商提供5G通信传输技术支持(或宽带互联网传输)。

中银国际指出,云游戏产业链增加了游戏云平台及云服务商环节,通过用订阅云服务实现收入,为其带来增量收入。《刺客信条》的游戏发行商育碧CEO曾表示,“我们今天还是很依赖那些云服务提供商,随着5G技术的发展,服务器和带宽的成本降下来以后,游戏行业的商业模式也会彻底地改变。”其称,与谷歌Stadia的分成方式参照主机游戏的模式,谷歌会负责服务器以及运营方面的成本,获得收入的30%,育碧获得70%的收入。

而国内游戏厂商方面,腾讯云在2019年ChinaJoy上发布腾讯云游戏解决方案,为全球游戏厂商及平台提供一站式云游戏解决方案。该方案采用腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC,游戏厂商无需定制SDK,就可以实现PC、手机、平板等多端接入,节省开发时间和成本。

多家厂商积极布局云游戏赛道

伴随着“5G+云游戏”概念关注的逐步升温,多家游戏公司、云服务商嗅到商机涉足云游戏,积极探索和布局云游戏业务领域。

顺网科技:公司近日联合华为iLab搭建家庭场景下云游戏测试原型,定义家庭云游戏网络关键指标。双方在实验室中成功搭建了面向家庭网络的云游戏系统原型,经过多方测试,给出了确定性低时延全光网的家庭云游戏网络解决方案。2019年二季度推出算力上云产品“云PC”,使用户能在网吧体验云游戏。

凯撒文化:2019年6月,公司与白鹭科技、国金投资宣布成立云游戏公司暨云游戏战略合作联盟,抢先在研发领域布局,推动云游戏产业的普及和发展。2017年《三国志2017》已利用云技术实现了云游戏效果。

三七互娱:公司2019年半年报表示目前正构建更优秀的云游戏体系,包括构建内部云,为游戏上云游戏提供计算和网络支撑;搭建云游戏代理服务,研发具备用户交互、视频解码以及云服务端通讯的通用框架体系以支撑云游戏的通用轻APP。

游族网络:公司近日与华为签署合作框架协议,双方将联手开展云游戏合作,共同推进云游戏解决方案并发布云游戏产品,包括ARM安卓云游戏和PC云游戏等。此外,公司2019年半年报表示加入云游戏产业联盟(CGIA)共同发展前沿技术。

原标题:多款大作护航谷歌Stadia 云游戏市场一触即发 已有A股公司携华为率先布局

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关键词阅读:谷歌/ Google/ st

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  • 中国8月CPI年率2.3%,预期2.1%,前值2.1%。中国8月PPI年率4.1%,预期4.0%,前值4.6%。

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  • 【 统计局:从调查的40个行业大类看,8月价格上涨的有30个 】统计局:从环比看,PPI上涨0.4%,涨幅比上月扩大0.3个百分点。生产资料价格上涨0.5%,涨幅比上月扩大0.4个百分点;生活资料价格上涨0.3%,扩大0.1个百分点。从调查的40个行业大类看,价格上涨的有30个,持平的有4个,下降的有6个。 在主要行业中,涨幅扩大的有黑色金属冶炼和压延加工业,上涨2.1%,比上月扩大1.6个百分点;石油、煤炭及其他燃料加工业,上涨1.7%,扩大0.8个百分点。化学原料和化学制品制造业价格由降转升,上涨0.6%。

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  • 【中国信通院:8月国内市场手机出货量同比环比均下降】中国信通院公布数据显示:2018年8月,国内手机市场出货量3259.5万部,同比下降20.9%,环比下降11.8%,其中智能手机出货量为3044.8万部,同比下降 17.4%; 2018年1-8月,国内手机市场出货量2.66亿部,同比下降17.7%。

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  • 乘联会:中国8月份广义乘用车零售销量176万辆,同比减少7.4%。

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  • 乘联会:中国8月份广义乘用车零售销量同比减少7.4%。

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  • 3月31日,大连商品交易所有关人士在“期货市场服务实体经济座谈会”上表示,针对实体企业提出的取消夜盘的建议,国内三大商品交易所经监管层批准,正在研究取消相关商品的夜盘交易。此前坊间就曾传言,与外盘无关的商品夜盘交易将取消。统计显示,目前没有外盘的品种主要包括螺纹、热卷、焦炭、焦煤、铁矿、郑煤等黑色系商品。业内人士认为,若关闭上述商品夜盘交易,无疑将降低黑色系商品交易量,市场也将适度降温。

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  • 【焦煤、焦炭高开高走】早盘黑色系整体跳空高开,焦煤涨超8%,焦炭上涨6%,沥青涨超3%,螺纹涨超2%,铁矿、玻璃、动煤、热卷、橡胶涨超1%。

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  • 【黑色系全线暴涨,多数商品期货普遍跟涨】受雄安新区利多影响,黑色系早盘高开高走,焦煤大涨8.52%,焦炭大涨7.29%,螺纹上涨2.53%,沥青上涨4.80%,橡胶上涨3.26%,玻璃上涨2.25%,动煤上涨1.93%;铁矿上涨1.80%;部分农产品和有色金属下跌,其中鸡蛋下跌1.99%,沪锌下跌1.41%,豆粕下跌1.29%,豆油下跌1.02%,沪铜下跌0.84%。

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  • 商品午后扩大涨幅,焦煤封涨停,焦炭涨超8%,沥青涨超6%,橡胶涨超4%,螺纹,铁矿涨超3%,塑料、动煤、PVC、甲醇、PP涨超2%,沪铝、沪镍、热卷、PTA涨超1%。

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  • 【化工板块领涨,黑色系涨跌分化】午盘商品多数收涨,化工涨势后来居上,黑色系走势分化,煤强钢弱,农产品、有色金属多数品种小幅收涨。甲醇、塑料、焦煤、棕榈、焦炭、沪铜涨超1%,热卷、螺纹跌超2%

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